Алексей Ковтунов — «Системный призрак»: читать онлайн бесплатно полную версию

Системный призрак читать онлайн

Обложка книги Системный призрак
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Самиздат
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Сколько нужно зомби, чтобы поймать и сожрать одного призрака? Вот и я не знаю. Тем более, что зомби не едят нематериальных существ. Вот и наш главный герой получил возможность по желанию превращаться в призрака и спокойно летать вокруг, пока остальным людям приходится жить в страхе и постоянно убегать… Но легко ли выжить, даже имея такие возможности?..
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Отвалившись на кровать, закрыл глаза, и задремал…

— Лять! — уже практически во сне крикнул я. — Характеристики!

Прежде чем отдыхать, надо разобраться с этим всем. Это первоочередная задача.

Активировав интерфейс, я залез в нужную мне вкладку, и стал разбираться.

Имя:Касп

Уровень: 3

Класс: Призрак

Характеристики:

Физические — 9

Умственные — 11

Духовные — 2

Свободные очки характеристик: 6

Навыки:

Активные:

Пассивные:

Дополнительные: Дематериализация (классовый)

Свободные очки навыков: 6

Умения:

Всё как и прежде.

Ничего не изменилось. Получил пару уровней, и с тех пор не убил ни одного мертвеца. С этим надо что-то делать…

— А это что… — я даже прищурился. — Физические… А если нажать… Да ну нахер!

Глава 3

Характеристики:

Физические(9): Сила(2), Ловкость(4), Выносливость(3)

Умственные(11): Интеллект(5), Реакция(3), Восприятие(3)

Духовные(2): Вместилище(1), Каналы(1)

Свободные очки характеристик: 6

Каждую гребаную характеристику можно развернуть! И потом разворачивать дальше хоть сколько угодно! Разве что кроме тех, где всего по единичке.

При помощи свободных очков я могу развивать хоть мизинец левой ноги. И развивать сколько угодно! Только для этого надо уровни набивать, а значит спать сейчас точно нельзя. Пока ты спишь, враг качается!

Всего шесть очков. И вложить их надо с умом.

Тут нельзя налажать, ведь каждый новый уровень будет даваться все сложнее и сложнее. Математика там простая, для первого надо убить хоть кого-нибудь, для второго уровня нужно уже пять мертвецов.

И так далее. Плюс, чем сильнее противник, тем больше, скажем, опыта. Да, буду называть это именно так. Раз уж наш мир теперь похож на игру, то и термины можно смело оттуда подтягивать.

С физическими характеристиками всё ясно. Прокачаю силу, буду сильнее бить. Или сильнее убегать. Ловкость влияет на мою скорость. Скорее всего. С ней точно убегать получится куда быстрее, а также появится гибкость и прочие атрибуты ловких людей. Ну и выносливость. Смогу убегать дольше. Тоже полезное качество в нынешних новых реалиях.

С умственными тоже всё довольно просто. Интеллект будет влиять на мою способность мыслить и запоминать. Может что-то еще, например способность коммуникации с другими людьми. Ха! Нахрен надо. И без этого как-то жил раньше.

А вот дух — для меня в новинку. Но опять же, тупо логикой можно додумать. Вместилище влияет на доступный мне объем маны. Сейчас там единичка. Будет двойка, ее станет вдвое больше.

Каналы — странная хрень.