Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн

Обложка книги Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Впервые первые два романа легендарного цикла под одной обложкой!Невероятный феномен Срыва всколыхнул мир. Играя в любимую онлайн-игру – будь осторожен при полном погружении в виртуал! Есть немалый шанс, что твое сознание сбросит оковы ущербного тела и навсегда останется в иной реальности. Горе тому, кто завис в «Тетрисе»! Не позавидуешь и тем, кто сотни раз в день вынужден гореть в броне танковых симуляторов… Но можно ли назвать счастливчиком того, кто сознательно воспользовался феноменом Срыва и добровольно погрузился в бескрайний мир меча и магии?Судьба не предоставила Глебу времени на размышления. Смертный приговор врачей перевернул последнюю страницу жизненного календаря. Как поступить – тихо угасать, вычеркивая оставшиеся дни один за другим, или рискнуть, решившись на Срыв?Ставки сделаны – жизнь на зеро. Выбор Глеба – играть, чтобы жить!

О книге

Открывайте «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Дмитрий Рус.

Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.

Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.

Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.

Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

crafting — крафтинг) – изготовление игроком, имеющим профессию (профу), игровых предметов: одежда, оружие и др.

Комбо, комбо-удар (от англ. combo, сокращение от combination – комбинация) – определенная комбинация действий или движений, приводящая к выполнению связки ударов либо специального удара – калечащего, парализующего, наносящего кровоточащую рану и т. п.

ЛЛайк (от англ. like – нравится, одобряю). Условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.

Логаут – в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.

Логии (от англ. log – журнал событий) – автоматическая система, регистрирующая все игровые события.

Лич (от англ. lich, нем. leiche – труп, мертвец) – разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…

Лут (от англ. loot – добыча) – предметы, деньги, ингредиенты, в общем, все то, что падает с убитых мобов.

ММана – в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.

Маунт (от англ.

mount) – понятие, обозначающее игровое верховое животное, от ослика до дракона.

Моб (от англ. mobile object) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.

ММОРПГ (от англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.

ННепись – неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) – персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).

НПС – игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.

Нуб (от англ. newbie – новичок, «чайник») – новичок в игре или любой другой области знаний, умений.

ППал – паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.

Пет – в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.

Петовод – персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.

ПК (от англ. player killing – убийца игроков) – игрок, злонамеренно убивающий других игроков корысти ради либо просто для фана.

"

"ПВП (от англ. Player vs Player – игрок против игрока). Процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.

ПК-счетчик – в данном контексте, счетчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.

Поинт – единица измерения чего-либо.

Приват – личное сообщение, видимое только одному получателю.