Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 1 чтение
О книге
Открывайте «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Дмитрий Рус.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
crafting — крафтинг) – изготовление игроком, имеющим профессию (профу), игровых предметов: одежда, оружие и др.
Комбо, комбо-удар (от англ. combo, сокращение от combination – комбинация) – определенная комбинация действий или движений, приводящая к выполнению связки ударов либо специального удара – калечащего, парализующего, наносящего кровоточащую рану и т. п.
ЛЛайк (от англ. like – нравится, одобряю). Условное выражение одобрения, пришедшее из социальных сетей.
Логаут – в данном контексте: выход из игры, завершение игровой сессии.
Логии (от англ. log – журнал событий) – автоматическая система, регистрирующая все игровые события.
Лич (от англ. lich, нем. leiche – труп, мертвец) – разновидность нежити, обычно владеющей магией и имеющей разум. Далеко не тупой скелет…
Лут (от англ. loot – добыча) – предметы, деньги, ингредиенты, в общем, все то, что падает с убитых мобов.
ММана – в компьютерных играх обозначает некую «волшебную энергию», тратящуюся на применение персонажем-магом заклинаний.
Маунт (от англ.
Моб (от англ. mobile object) – любое существо, которое можно убить и получить опыт. Пример: любые монстры в игровых локациях, от зайчиков до драконов.
ММОРПГ (от англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG) – массовая многопользовательская ролевая онлайн-игра.
ННепись – неигровой персонаж (от англ. Non-Player Character) – персонаж в ролевых играх, которым управляет не игрок, а компьютер (ИскИн).
НПС – игровые персонажи, контролируемые ИскИном, а не игроком. Пример: торговцы, стража и так далее.
Нуб (от англ. newbie – новичок, «чайник») – новичок в игре или любой другой области знаний, умений.
ППал – паладин. Игровой класс, гибрид воина с лекарем.
Пет – в переводе с английского значит «питомец». Может быть вызван игроком для помощи и защиты.
Петовод – персонаж, специализирующийся на вызове петов. Например: друид, некромант.
ПК (от англ. player killing – убийца игроков) – игрок, злонамеренно убивающий других игроков корысти ради либо просто для фана.
"ПВП (от англ. Player vs Player – игрок против игрока). Процесс, в котором одни игроки сражаются с другими игроками.
ПК-счетчик – в данном контексте, счетчик, показывающий агрессивность игрока, также на его основании вычисляется шанс потери вещи при смерти от рук другого игрока.
Поинт – единица измерения чего-либо.
Приват – личное сообщение, видимое только одному получателю.