Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 1 чтение
О книге
Открывайте «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Дмитрий Рус.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
Инструкция, справочник, руководство (чаще всего для начинающих).
Гильдия – вполне классическое понимание этого слова. Пример: Гильдия кузнецов.
Гнолы – человеко-гиены, игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ДДамаг (от англ. damage – урон) – наносимые повреждения сталью или магией.
ДД, дамагер – (от англ. damage dealer) – персонаж, наносящий основной урон в группе. Обычно танк (воин), что позволяет ему держать агро на себе.
Данжеон – подземелье (англ. dungeon), игровая локация, населенная различными монстрами, зачастую имеющая своего Босса (главного монстра подземелья или этажа).
Дроу – игровая раса – темные эльфы.
ДПС (от англ. damage per second – урон в секунду). Любимый игроками универсальный показатель, позволяющий определить эффективность персонажа, оружия или заклинания.
Датацентр виртмира – место, где в особых условиях (температура, влажность, пылезащищенность, охрана, энерговооруженность) работают игровые сервера конкретного виртуального мира.
Дебаф – то же самое, что и баф, только с точностью до наоборот.
Донат (от англ. donate – пожертвования) – деньги, вкладываемые в игру. Обычно так называют игроков, вложивших кучу реала в виртуальный шмот.
ДОТ (от англ. damage over time) – заклинание, наносящее определенное количество урона в течение какого-то времени.
ЗЗалогиниться – войти в систему (игру), используя собственную уникальную комбинацию имени пользователя и пароля.
ИИнст (от англ. instance – территория) – отдельная игровая зона (подземелье, пещеры и так далее) с различными монстрами и боссами.
Имп – игровые монстры, НПСы (управляемые ИскИном).
ИскИн – Искусственный Интеллект.
ККастер – маг, волшебник. Игрок, специализирующийся на использовании магии.
Кастовать – произносить, накладывать заклинание.
Квест (от англ. quest – поиск, предмет поисков, поиск приключений, исполнение рыцарского обета) – игровое задание.
Квестовая вкладка – вкладка в интерфейсе игры, где можно посмотреть текущие и выполненные квесты, взятые конкретным игроком.
Квестовые предметы – предмет, являющийся частью какого-нибудь квеста. Например, простейший квест: «Убейте 10 крыс в подвале, в качестве доказательства принесите 10 крысиных шкурок». В данном случае шкурки – квестовый предмет.
Крафт (от англ.