Дмитрий Владимирович Михалек — «Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)»: читать онлайн бесплатно полную версию

Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 11 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… [Имя: Проклятая крыса] Уровень: 46
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Ворон просто не успевал толком отдохнуть и лишь способности [алой верёвки] помогали слегка придерживать толпу раз в пять минут.

Что касалось навыков, то там также было не радужно. [ Невидимость] оказалась бесполезна, потому как парня быстро находили. То ли чувствовали его на фоне своих немёртвых собратьев, то ли дело в пространстве [сердца смерти], которое будто подсвечивала его для своих миньонов.

Прошло ещё двадцать минут. Движения Ворона уже замедлились настолько, что он всё чаще попадался под удары. Парень чувствовал, как подходит к незримой границе предела и либо он в ближайшее время найдёт решение, как выйти отсюда живым, либо ему придётся бежать.

Хотя в реализации последнего он начал сильно сомневаться, казалось, что столь сильный артефакт не отпустит его просто так. Поэтому и [ фаталист] и замковый портал, вероятно окажутся недоступны для использования. В первом случае его скорее всего его просто телепортирует куда-то в это же пространство.

На самом деле, маячившая на горизонте смерть и сопутствующая потеря 50 уровней не так сильно пугала Ворона, как возможная связь этого штрафа с собственной душой.

Ища хоть что-то, что могло бы помочь ему получить столь необходимую паузу, Ворон начал поглядывать на своих внутренних демонов, но так как он не запасся золотом, первая отпадала сразу же. Форма же [демона убийства], не подходила под условия, так как ему всё равно пришлось бы продолжать сражаться.

С третьей формой была совсем другая проблема. Та требовала два [ ядра безумия] для активации, а на текущий момент у него было всего одно.

Мысль об использовании этой формы, а также отсутствию необходимых ядер, привела к другой - использованию [черепа мёртвого Безумия].

Это было как откровение.

Сейчас он находится в закрытой локации. Раз. Никто кроме подчиненной артефакту нежити его не увидит, что позволяет не беспокоиться о получение демонического титула. Два. Более того, противники неразумны и подходят под ограничения. Три."

"[Череп мёртвого Безумия]

Тип: Проклятый предмет

Ранг: Демонический

Описание: Череп мёртвого демона, владеющего силой безумия.

При активации череп испускает псионические волны, позволяя заражать живых существ и сводить их с ума, тем самым создавая ядра безумия.

Для заражения необходимо выбрать цель и активировать предмет.

Характеристики:

Аккумуляция ядер безумия: 1 ядро/ час.

Количество целей: 3.

Радиус: 5 метров.

Перезарядка: 4 дня.

*Перезарядка активируется после получения ядра в процессе заражения.

Подбор книги