Дем Михайлов — «ГКР-6: Аньгора, часть вторая.»: читать онлайн бесплатно полную версию

ГКР-6: Аньгора, часть вторая. читать онлайн

Обложка книги ГКР-6: Аньгора, часть вторая.
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Самиздат
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 1 чтение
Вторая часть романа "Аньгора" - путешествие к городу Мертвых продолжается. Водная часть пути благополучно преодолена, но перед героями открылись новые мрачные неизведанные тропы. Не каждому удастся пройти по этим тропам и остаться в живых. Здесь другой мир. Здесь другие правила. Здесь другие монстры...
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

И уровни этих тварей будут зависеть от наших уровней.

Пятеро игроков на пути в ад… что еще?

Помимо нас двоих Орб хочет видеть в рядах будущей пати Бома, Храбра и Дока.

Почему именно их?

В ответ последовало обычное его неопределенное пожимание плечами.

Ладно… Есть, значит, причины для такого выбора.

Жадюга-танк-ишак, алхимик-травник-взрывник, лекарь-любитель экзотической клубнички, эльф-гений-говорящий с духами и я – странный волшебник только вставший на новый путь.

Как не пытайся, а все равно не могу уловить причину.

Честно говоря, выбери Орбит Черную Баронессу, было бы логичней – она крутой профи, прекрасный воин, умелый лидер и вообще мне до нее пока далеко. Но эльф выбрал нас и возражать я не стану – это его путешествие. Орб не раз и не два отправлялся со мной на моих условиях, так что меньшее, что я могу так это просто сделать то же самое.

Что еще?

Да в принципе больше ничего. Смерть на тропе – возврат в Альгору на случайную плиту возрождения, без шанса вернуться на тропу. Однако есть и хорошее, хотя лично Орба это не особенно интересует.

Что именно?

Награды. Особые награды за попадание на эту тайную тропу, плюс какой-то совсем уж особый бонус на выбор за успешное прохождение этого испытания. Вполне вероятно, что Вальдира наградит уникальными достижениями или даже умениями.

– Бом точно пойдет – рассмеялся я и, чуть подумав, добавил – Да и остальные. Что еще?

А все. Больше информации о тропинке не нашлось, хотя Орб искал очень прилежно.

Но кое-что он все же может добавить.

И это «кое-что» – самая главная проблема.

Дело в том, что как раз туда – в Шкатулку Мертвой Жизни – направляются еще несколько приключенцев."

"Отец Орбита – его путь лежит туда же. И только демоны знают, каким путем он двинется к желаемой цели – снося богов на главном пути или же он тоже уже нашел одну из окольных дорожек и тогда нам надо поторопиться, чтобы оказаться на дороге испытания первыми. Тропа хитрая – ее можно использовать раз в четыреста дней. Почему? А кто его знает.

Может награды за ее прохождение действительно велики и администрация не желает, чтобы каждый день игроки получали их.

Команда Люца – их путь лежит туда же. Почему? Потому что там рано или поздно окажется душа убитого и низвергнутого Жизнеслава. А дракон умирает. Он наверняка еще жив, но сбросить с себя эффект отсроченной смерти… тут трудно гадать и в любом случае команда Люца сделает все возможное и невозможное, чтобы прикончить Жизнеслава.

Подбор книги