Петр Жгулев — «Real-Rpg 11. Храм Пустоты»: читать онлайн бесплатно полную версию

Real-Rpg 11. Храм Пустоты читать онлайн

Обложка книги Real-Rpg 11. Храм Пустоты
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Самиздат
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Герой посетил школу Семи Камней и прошёл испытания. Теперь ему нужно разобраться с полученным наследием, время вернуться домой, собрать накопленные силы и приступить к штурму Башни. Но это не точно...
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Резерв (мана): 1000/1000

Слоты карт (0/5):

Владелец: нет

Доспехи звёздного сержанта

Ранг: E

Тип: броня, предмет Системы.

Вес: 20 кг

Материалы:

Описание:

Техномагический доспех, хорошо защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Свойства:"

"— Прочность

III

. Доспех создан из особых материалов и обладает хорошей прочностью.

— Терморегуляция.

— Подстройка. Позволяет изменять размеры брони, что допускает её использование совместно с боевой формой.

Однако увеличение размера брони уменьшает её прочность.

— Самодиагностика. Оценка состояния брони, а также требований для восстановления.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка.

— Слоты быстрого доступа (3/3). Позволяет использовать размещённые в них системные карты без прямого контакта с телом.

Резерв (мана): 500/500

Доспехи звёздного воина

Ранг: F

Тип: броня, предмет Системы.

Вес: 10 кг

Материалы: композитные сплавы.

Описание:

Техномагический доспех, защищающий пользователя от энергетического, огнестрельного и холодного оружия. Способен адаптироваться к носителю.

Свойства:

— Прочность

II

. Доспех создан из особых материалов и обладает умеренной прочностью.

— Терморегуляция.

— Герметизация. Данный доспех можно использовать в качестве среднего скафандра.

— Встроенная аптечка.

— Слоты быстрого доступа (3/3).

Резерв (мана): 100/100

Слоты карт (3/3):

Типовые картриджи к аптечке:

В зависимости от ранга эффективность разнится от слабого, до очень сильного.

Поставляются в картриджах, позволяющих проводить инъекции по команде.

HP-картридж. Позволяет затянуть раны и продержаться до прибытия медиков. При передозировке может вызвать тромбы.

MR-картридж. Раствор на основе кристаллической пыли, позволяет ускорить восстановление маны. При передозировке может вызвать магическую травму.

Qi-картридж. Раствор на основе духовных камней и/или ядер, позволяет ускорить восстановление ци. При передозировке может вызвать отклонение ци.

Теоретически существуют картриджи для других типов энергии, но они достаточно редки.

Ядовитый картридж. Позволяет избежать пленения в безнадёжной ситуации.

Детоксикация. Позволяет избавиться от последствий применения лекарств, выведя токсины. Чем сильнее картридж и чем больше их использовано, тем опаснее последствия.

Боевой коктейль №1 (реакция) — подавляет страх и обостряет реакцию, позволяя действовать в бою наилучшим образом.