Лорд Системы 14 (СИ) читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 1 чтение
О книге
Открывайте «Лорд Системы 14 (СИ)» и читайте — текст лежит здесь целиком, бесплатно, без регистраций и подтверждений номера. Жанр — Легкое чтение, Фантастика, Зарубежная фантастика. Никаких обрезанных глав и предложений «оплати подписку, чтобы узнать, чем всё кончится»: книга представлена в том виде, в каком её написал Саша Токсик.
Прежде чем нырять в первую главу, гляньте аннотацию или авторское предисловие — обычно там в двух абзацах понятно, о чём вообще речь, какой настрой и стоит ли это вашего вечера. Предисловие публикуем как есть, без редакторских пересказов от себя. Если описания пока нет или оно куцее — оставьте коммент, найдём и добавим.
Текст разбит на страницы: глазам так комфортнее, чем листать бесконечную ленту, и читается дольше без усталости. Место, где остановились, сохраняется автоматически — закрыли вкладку, вернулись через неделю, и страница откроется ровно та же. Шрифт регулируется, фон переключается между светлой и тёмной темой: вечером с тёмной экран меньше слепит, днём светлая привычнее.
Под книгой — отзывы тех, кто уже прочёл. Туда заглядывать полезно: иногда вылезают спорные смыслы, которые сам пропустил, иногда — категоричные «не моё, не тратьте время», и тоже информация. Дочитали «Лорд Системы 14 (СИ)» — оставьте пару строк, кому-то это поможет решить.
Текст книги
Наши границы всё ещё необходимо защищать от возможной атаки Техаса или других фракций, — восклицает Актриса, — Не говоря уже о том, что нам потребуется разослать сотни, тысячи поисковых групп для доставки новичков за стены поселений!
— Вы наверняка уже слышали о Гильдии авантюристов, — произношу я, — На их плечи я и предлагаю переложить эту архиважную задачу. Уверен, игроки будут вне себя от радости из-за ТАКОГО количества квестов.
— Разве авантюристы не ограничены территорией Спарты? — удивляется Лорд О.
— А что мешает нам сделать эту структуру общей? — предлагаю я, — Это не армия, которая требует единого командования. Каждая группа авантюристов действует сама по себе. А Гильдия будет выдавать задания и следить за их исполнением. Она не будет подчиняться ни одной конкретной фракции. И станет нашим общим щитом от напастей мира Системы. Зачистка всё новых данжей, разведка кластеров на наших границах, уничтожение монстров и контроль за их популяцией в пределах региона. А также всевозможные квесты от каждой отдельной фракции, как и от простых игроков.
Взяв небольшую паузу, я продолжаю.
— Гильдия станет передовой для всех активных и деятельных игроков. Желаешь помочь человечеству в освоении мира Системы? Добро пожаловать в ряды авантюристов! Героев и первооткрывателей, исследователей и мастеров на все руки, — заявляю я, раскинув руки в стороны, — От нас же потребуется лишь вовремя указывать этому щиту и клинку в одной связке на самые острые проблемы.
— Планы, конечно, наполеоновские, — кивает Данте, — Но мне нравится!
— А как тогда будет организована гильдии в наших фракциях? — спрашивает Актриса.
— Всё просто, — киваю я, — В каждой столице, а конкретно — в Спарте, в Милане, в Москве и в Киото, будут открыты отделения гильдии. Штаб же будет перенесён в Вавилон ввиду его удобства расположения в сердце нашего региона.
Говоря иначе, для всех и каждого гильдия авантюристов на бумаге будет совершенно независимой от любой фракции.
Совет Городов будет указывать ей цели, выдавать квесты и прочее-прочее, но в остальном гильдия сможет выполнять их так, как ей это заблагорассудится.
Вот только я-то не забываю, что гильдия в первую очередь состоит из людей. Тех самых, что пришли изначально из Спарты.
Не говоря уже о том, что Ромашка всё ещё останется главой гильдии.
А потому влияние Спарты на гильдию будет куда сильнее любой другой фракции. И никто не сможет за это мне предъявить.