Егор Михнегер — «Жечь мосты и грабить корованы»: читать онлайн бесплатно полную версию

Жечь мосты и грабить корованы читать онлайн

Обложка книги Жечь мосты и грабить корованы
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

К счастью, надписи «ВЫ УМЕРЛИ» не высвечивалось, очки здоровья примерно на две трети уменьшились, но его герой был всё ещё жив!

Левитирующий недорослик опустился на голову орка:

— Лучше сразу прекрати выёживаться, зеленожопая тварь! А то я велю возвести вокруг твоей головы отхожее место и стану использовать твою тупую башку в качестве дырки для нечистот! Теперь ты всё понимаешь?

Варианты ответа недвусмысленно подсказали Виталику, что лучше действительно не выёживаться:

1. Да, хозяин.

2.

Да, хозяин!

3. ДА, ХОЗЯИН!!!

4. Извините, хозяин!

«Хорошая, однако, игра. Как будто мало того, что на работе меня каждый день унижают…» — вздохнул Виталик и выбрал самый поощряемый вариант:

— ДА, ХОЗЯИН!!!

Недорослик продолжил стоять на его голове, вещая оттуда, словно с трибуны:

— Я не расист. Для меня представители всех рас одинаково никчёмны. Зеленожопые орки, бородатые козлы-гномы, черномазые эльфы, шибзики-недорослики… Я всех вас превращу в пыль, вытрясу из вас всё дерьмо! Заставлю ссать кровью и просить о пощаде! Мне всё равно, пройдёт ли хоть один из вас обучение.

Если понадобится, то вы окажетесь распяты все до единого!

Инструктор Картер внезапно по-отечески улыбнулся:

— Но если хоть кто-то из вас выдержит испытания, то от одного вида такого героя обосрётся даже дракон! Это я вам обещаю, — недорослик немного подумал. — Нет, не обещаю. Я гарантирую!

* * *

— Ну нет, Нужник, твоё место возле параши, а на этой соломе лежать буду я!

После вступительной речи Картер изрядно погонял новобранцев по полосе препятствий.

Виталик научился шагать, бегать, ползать, прыгать и кувыркаться — в этом отношении игра не сильно отличалась от всех остальных. Разве что бежать можно было медленно или быстро — в зависимости от скорости расходовались очки усталости персонажа.

Затем началась отработка ударов по манекену, и вот здесь бывалый геймер оказался приятно удивлён: бить врагов можно было десятками разных способов, траектория удара не была жёстко задана, а управлялась компьютерной мышкой.

Виталик быстро понял, что немного приноровившись, можно будет не просто бить с разных сторон и по разным уровням, но выписывать холодным оружием практически любые фигуры, обходя таким образом защиту противника. Правда, и отражать удары здесь будет ох как непросто…

Однако главной сложностью оставалась необходимость терпеть непрекращающиеся вопли инструктора.