Егор Михнегер — «Жечь мосты и грабить корованы»: читать онлайн бесплатно полную версию

Жечь мосты и грабить корованы читать онлайн

Обложка книги Жечь мосты и грабить корованы
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

За каждую пядь земли между соседними сёлами шла настоящая война, пару раз Сутенёров Конца привлекали к разборкам, что дало им возможность не забывать свои бойцовские навыки, но особых денег не принесло. Спустя какое-то время Виталик стал использовать близлежащую к городу сельскую местность исключительно в промежутках между выступлениями в более состоятельных районах предместий — при частых представлениях в одном месте, сборы существенно падали, так что хочешь не хочешь, приходилось делать перерывы и передислоцироваться.

На юго-востоке была примерно такая же «деревенщина на максималках», за исключением леса, впрочем, росшего от города на весьма существенном отдалении. Там постоянно шла вырубка — жилища из камня могли позволить себе далеко не все горожане и уж точно не большинство обитателей относительно скромных предместий. Лодки, корабли, мебель — для всего этого тоже была нужна древесина. Часть брёвен сплавлялась по реке из отдалённых лесов на севере, но большая часть добывалась именно здесь.

Сами лесопилки располагались у реки, южнее жалких рыбацких причальчиков, поскольку для промышленной обработки древесины активно использовались водяные колёса. Вот сюда имело смысл наведываться: распиловщики, столяры, плотники и другие мастера работы по дереву явно не бедствовали, а потому охотно тратили деньги на развлечения. Наш клиент."

"Практически вплотную к окружающим город стенам жались домики мелких купцов и ремесленников, разного рода обслуги, наёмных работников — в общем, здесь была сосредоточена едва ли не основная часть населения.

Слишком бедного, чтобы позволить себе жильё внутри городских стен, но совершенно необходимого, чтобы сделать город центром цивилизации. По мнению Виталика, то были настоящие трущобы: казалось, что все дома стремятся прижаться как можно ближе к воротам. Над узенькими улицами нависали четырёх-пятиэтажные здания, причём этажи громоздились над друг другом таким образом, что крыши домов буквально смыкались. Разработчики игры заботливо прорисовали выливаемые на улочки нечистоты, груды мусора и прочие прелести жизни без канализации и услуг ЖКХ.
Бр-р-р! Виталику даже захотелось помыться, но тратить время на гигиенические процедуры было недостойно великого геймера. Представления обычно давали на небольших площадях или в тавернах — чего-чего, а последних здесь было в избытке. У большинства жителей не было печей в доме, поэтому перебивались местным «фастфудом», в основном пирогами.

Подбор книги