Егор Михнегер — «Жечь мосты и грабить корованы»: читать онлайн бесплатно полную версию

Жечь мосты и грабить корованы читать онлайн

Обложка книги Жечь мосты и грабить корованы
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
Бывалый геймер Виталик с головой погружается в компьютерную ролевую игру «Врата Барана».Все диалоги здесь генерирует нейросеть, а игроку предоставляется широкая свобода действий. Можно героически спасать мир или заниматься делами куда более прозаичными. Главное — не забывать об осторожности, ведь при смерти персонажа все сохранения удаляются, а прокачка нового героя — процесс весьма трудоёмкий.Пройти всю игру, не умирая, практически невозможно. При этом действия погибших персонажей существенно влияют на новую игровую сессию. Всё, что вы сделайте, может быть использовано против ваших будущих альтер-эго…Сложности добавляет мама Виталика, постоянно упрекающая сына в чрезмерном увлечении играми. Мол, пора бы съехать с её квартиры, найти девушку, пахать на трёх работах и прочий мамуллинг.Но Виталик не из тех, кто пасует перед трудностями. Будучи представителем нового высшего вида приматов homo sapiens ludens — человек разумный играющий — он не остановится, пока не пройдёт игру до конца.
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

— Колдуны любят бить по площадям, в этом их главная сила. Как только заметите кого-то из шибзиков, сразу стреляйте, а у кого нет оружия дальнего боя — сокращайте дистанцию. Чем ближе к магу, тем безопаснее, вблизи они рвутся как тряпки. Всячески отвлекайте их, не давая сосредоточиться. Всем всё ясно?

Наёмники с суровым видом кивнули, Косоглаз поднял руку:

— Сэр Витальевич…

— Нет, Косоглаз, ты теперь боец ближнего боя, это больше не обсуждается! Что ещё? Да, Тошнило?

— Я хотел согласовать с вами список песен…

Рыцарь отмахнулся:

— Без разницы, только розовых соплей про любовь не надо, пожалуйста.

Что-нибудь про борьбу, свободу, перемены там всякие пой. Бомж… Нет, Бомжак, никаких землетрясений, покуда мы оттуда не выйдем. Маразматис, у тебя был вопрос?

Горе-колдун смущённо потупил взор:

— Напомните, пожалуйста, куда и зачем мы идём?

В кои-то веки забывчивый маг не раздражал рыцаря:

— На самом деле хороший вопрос. У нас нет карт, поэтому придётся двигаться под землёй по наитию. Идущие впереди должны будут останавливаться на каждой развилке и ждать, пока я выберу путь.

Что касается второй части вопроса, то здесь всё куда однозначнее. Наша миссия — убить всех, кто встретится нам в пещере. Пол и возраст значения не имеют, любой встреченный под землёй недорослик — наш враг, который должен быть уничтожен. Повторюсь, не вступать в разговоры! Вам могут заморочить голову, даже моргнуть не успеете. Даикин, тебе-то что непонятно?

Кобольд, на которого всё ещё косились наёмники, вышел вперёд:

— Трус…

— Не начинай.

Всем построиться! По моей команде выходим из укрытия и бегом к той пещере. Покажем этим крысам, какого это, быть загнанным в угол.

* * *"

"Несколько десятков небритых мужчин с целеустремлёнными лицами выбежали из-за холма и устремились к пещере. Крысиный Лаз располагался на отшибе ничем не примечательного поселения недоросликов, врастая в большой скальный выступ. От селения к пещере вела добротно вымощенная, но довольно узкая дорожка, по которой могло проехать не более одной повозки за раз.

Братство Конца и наёмники выскочили на эту дорогу, дико оглядываясь по сторонам, но не видя ни одного недорослика. Сэр Витальевич с героическим видом вытянул руку в сторону входа в пещеру:

— Вперёд славные воины! На штурм крысиного логова! Наступай!

Тяжёлые солдатские сапоги затопали по брусчатке, поднимая пыль в чистый воздух предгорий. Вжав головы в плечи, словно прячась от вражеских выстрелов, мужчины молча неслись к закрытым воротам.

Подбор книги