Последний попаданец 10 читать онлайн
- Жанр: Самиздат
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 1 чтение
Текст книги
Велосипед я изобретать не стал и полностью повторил билд гранга с одним единственным отличием.
Усиление магии изменений (0/3).
Усиление магии крови (3/3).
И теперь заценить, что там нам прилетело в книгу заклинаний.
Кулак крови (1-й уровень).
Вспышка крови (2-й уровень).
Облако растворения (3-й уровень).
Неплохо!
Первое умножает силу удара кулаком в десять раз. И самое интересное, что это можно наложить в том числе и на союзника силача, что реально может оказаться очень толково. Кроме того, это отличный вариант для тренировок, чтобы почувствовать, как по телу течёт этот вид магии.
Вспышка крови работала аналогично обычной гранате, а радиус поражения зависел от мастерства мага и ёмкости используемого артефакта. Все попавшие в область действия получали сильные дебаффы вплоть до ослепления и потери сознания.
Облако растворения при мне уже применяла Дришша, когда мы выращивали кристалл. Против противников без защиты от магии вещь просто убойная. Их тупо быстро разъедало. С учётом большой площади покрытия — вообще огонь!
Но!
У магии крови, в противовес её мощности, был серьёзный недостаток.
Ладно, с этим тоже вроде готово.
Осталось последнее — воины. То есть местный аналог силачей.
Первым, кого я решил прокачать в эту ветку, стал Дранканд.
Кстати! Как-то не с руки было щупать себя при свидетелях во время разговора с многоликим демоном, но интересно же, какими меня система наградила рогами. По весу очень большие!
Я сменил облик и поднял руки. М-м-м… А нехило! Массивные, твёрдые, закручиваются спиралью… Даже если тянуться — пальцами до кончиков не достаю. Нормально! Не стыдно ребятам показать!
А теперь к прокачке!
У демонов не существовало деления на проныр и силачей. Класс воина был универсальным, а куда делать упор — на ловкость или силу — каждый решал сам.
Сильные руки (0/5). Каждое очко +20%.
Ловкие руки (0/5). Каждое очко +20%.
Сильные ноги (0/5). Каждое очко +20%.
Ловкие ноги (0/5). Каждое очко +20%.
Общая сила (0/5). Каждое очко +20%.
Общая ловкость (0/5). Каждое очко +20%.
Общая скорость (0/4). Каждое очко +25%.
Неутомимость (0/4). Каждое очко +25%.
Идеальный баланс (0/4). Каждое очко +25%.
Крепость тела
(0/4). Каждое очко +25%.
Точность (0/4). Каждое очко +25%.