Артемис Мантикор — «Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа (СИ)»: читать онлайн бесплатно полную версию

Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа (СИ) читать онлайн

Обложка книги Покоривший СТЕНУ 4: Четыре ответа (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Я очнулся, не помня себя, в каком-то месте, напоминающем данж из какой-то РПГ игры. Не успел я очухаться, как появилось сообщение "Добро пожаловать в Стену, герой! Попробуй выжить хотя бы час." Хм.. звучит, как "Добро пожаловать, мясо!" И что за грёбаная Стена?!
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

В отличии от полноценного погружения, эта способность быстро сходила на нет, и жертва возвращалась в реальность. Но в бою и этого времени с головой."

"И смещение. Последний навык был немного странным и сложным. Вроде как он позволял девушке на миг становиться нематериальной и переходить в другой мир. Описание было очень расплывчатым, ни слова конкретики и какие-то незнакомые термины.

Такая мощная способность должна была её обрадовать, но девушке было безразлично, будто она и так каждый день пользовалась чем-то подобным.

Нэсса получила два навыка тёмной магии — творец мрака позволял создавать магический мрак, в котором она могла видеть — не самая полезная способность, если честно. Вторая — хищная тьма, была напротив — очень крутой. Собственно, она создавала кусочек той самой распространённой аномалии, которую должен был определить и предупредить эльгрейс. Что это такое на деле было не понятно, но то, что это что-то атакующее — факт.

Ещё один навык был чисто бойцовским — «тёмная удача» была пассивным навыком, позволявшим в рукопашном бою предвидеть действия противника.

Конечно, это зависело и от мастерства и опыта самого противника, но в случае с монстрами это будет срабатывать почти всегда.

Четвёртый назывался «могучий мик» и вроде как должен был пропорционально усиливать в случае большой разницы в уровне угрозы с целью. Смотрелось… имбой, мягко говоря. То есть как, эта штука может позволить ей на равных сражаться с топами с каким-нибудь тысячным уровнем? Наверняка есть ещё десяток подводных камней, а то это кажется буквально читерством.

Ну, или этот бонус не настолько велик — скорее всего, этот вариант.

Надежды на счёт усиления Хантера и оправдались, и в то же время не очень. Ни одного атакующего навыка система по-прежнему не предлагала. Похоже, класс был совершенно не боевым.

Но с другой стороны, и мутных непонятных навыков на этот раз тоже не было. Всё чётко и по делу, наконец определяя роль волхва в нашей группе.

Невидимость. Самая натуральная, и ничем не ограниченная.

Разве что после атаки невидимость слетала. Навык чеширского кота, между прочим. Даже активировался так же — улыбкой.

Астральная связь — тот самый навык, который позволял Лиге общаться на расстоянии. То есть теперь у нас в группе появился настоящий связист, и мы сможем из глубин Стены передать весточку в Лигу, или кому-то ещё, у кого есть астральные навыки.

Путь изнанки. Да, той самой изнанки, которая уже есть у Тии.