Дмитрий Владимирович Михалек — «Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 (СИ)»: читать онлайн бесплатно полную версию

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…   Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Огромный плюс призыва был в том, что это было не подчинение с помощью кристалла, а значит контрактный зверь сможет повышать уровни и становиться с каждым разом всё сильнее и сильнее. Но если вдруг призыв пройдёт неудачно, то бесценные капли крови уже нельзя будет вернуть.

«Получится ли мне призвать кого-то сильнее чем Харсес?..»

Его взгляд остановился на последней строке.

…От курицы до легендарного монстра.

«Ох уж эти азартные игры»

Глава 434. Да придёт ""спаситель""

Третий этаж. Континент Хау?Краш.

Пристанище.

Первый город, созданный игроками, являлся весьма привлекательным местом для сотен тысяч пользователей, так как местные монстры были достаточно сильны для начальных этажей, а подземелья хранили множество ценных ресурсов.

К тому же присутствие «чудовищ» манило все топовые гильдии. Слитый в сеть ролик с появлением Дриары, зовущей пустоту, стал маяком в ночи, и практически каждый, кто обладал хоть каким-то амбициями, мечтал победить подобного босса.

Правда, на текущий момент было найдено всего лишь два подобных монстра.

Ну как найдено, точнее, те сами охотились на игроков. В любом случае все попытки выстоять против этих существ оканчивались тотальным уничтожением команд. Тем не менее даже десятки поражений не заставили отступить охотников (читай жертв), и, собирая по крупицам информацию о способностях, времени их восстановления, а также подсчитывая примерное количество характеристик врагов, они умудрялись с каждым разом продержаться всё дольше и дольше.

Благодаря таким настойчивым игрокам, а также остальным интересующимся, всего за несколько месяцев с момента официального открытия Пристанища «Фортуна» и «Азартные кости» смогли заработать неприличное количество золота.

Но пока никто из членов кланов не получил и одной монеты, так как все деньги уходили на расширение территорий, строительство новых построек, а также на оплату наёмников и стражей из рядов NPC.

Несмотря на появившийся пространственный раскол, экспансия развивалась довольно бурно. Было открыто множество локаций, которые исследовались, чтобы занести любую полезную информацию об интересных местах на общую карту.

Гильдиями-хозяевами было принято решение искать методы закрытия в ожидании Ворона, но в последние дни надежды становилось всё меньше, так как поиски ни к чему не привели. Трещина уже становилась реальной угрозой, почти добравшись до стен, из-за чего кланы скрепя сердце объявили эвакуацию местных жителей, прибывших сюда по объявлениям о строительстве.