Дмитрий Владимирович Михалек — «Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 (СИ)»: читать онлайн бесплатно полную версию

Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 8 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка…   Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Рецепта этого зелья никто не знал, поэтому его можно было только купить и то лишь после достижения уровня отношений «восхищение» или выше с довольно вредным магом-стариком.

Призрачные путы души - свиток проклятия алмазного ранга, блокирующий активацию навыков, завязанных на мане. Действовали чуть больше минуты. Это заклинание являлось немезидой для всех классов и специализаций, полагающихся на ману, но даже обычные игроки страдали от него. Но к радости и тех, и тех, его также было нелегко добыть. Шанс его выпадения был невероятно низок, и на текущий момент у Безликих накопилось лишь четыре подобных свитков.

Кровавая тишина - ещё одно проклятие, встроенное в багровое колье мертвецов и временно исключавшее возможность активации способностей, требующих использования энергии. Колье было редким и дорогим предметом, одолженным у клана и имеющим уникальный ранг, поэтому такое заклинание было достаточно действенным против игроков.

Заключительный навык был самым мощным и требовал для активации целых четыреста очков влияния, но благодаря ивенту с этим не было проблем.

Клинок, запечатывающий жизнь, наносил тройной критический урон и являлся очень сильным ультимативным навыком, но его самая главная особенность, как и говорилось в названии, заключалась в запечатывании. Говоря простым языком, если жизни HP игрока будут опущены до нуля этим ударом, то воскресающие способности жертвы не активируются.

С Вороном было много видео, и то, что тот имеет пару запасных жизней, не являлось секретом, поэтому, когда пару дней назад, с ними через сеть знакомых и друзей, связался Богоподобный, отряд с радостью согласился отдать ему какой-то осколок.

Мало того, что игрок имеющий подобное умение, позволял завершить миссию одним ударом, так он ещё, имея осколок, был неким фактором, позволяющим сыграть на жадности Ворона. Ну а вишенкой на торте было то, что их знакомый зная о награде, запросто отказался от денег.

Отряд высоко оценивал способности разбойника, а точнее, их невероятное множество, поэтому игроки понимали, что, если парень невредимым достигнет земли, то битва может затянуться и шансов на убийство станет гораздо меньше.

Этот демоноликий разбойник, словно долбаный таракан, мог выжить даже после нападения сотни игроков, полагаясь только на свои странные умения, в списке которых был ненавистный многими уход в тени. А беря в расчёт его интуицию и хорошую реакцию, тот мог и сам устроить охоту на эту сотню.

Подбор книги