Сергей Шиленко — «Искатель – 3»: читать онлайн бесплатно полную версию

Искатель – 3 читать онлайн

Обложка книги Искатель – 3
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Умереть, эпично взорвавшись? Могу, умею, практикую. Заинтересовать то ли богиню, то ли непонятно кого любовью к играм? Не вопрос.Попасть в новый мир, где можно встретить как опасности, так и роскошных, на все согласных женщин? Всегда рад.А, ну еще я красив как аполлон и могуч как...Так, а где мои штаны?!Выход прод (5/2): пн.-пт. в 00:15Внимание! Будет жарко! Гарем! (18+)
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Или тут тоже есть какие-то ограничения?

Зара покачала головой:

— Хищники не могут заходить на территорию самих логов, они испытывают в этих местах необъяснимый подсознательный страх. Их цель — это бродячие монстры, те, кто вышел за пределы своего логова. К тому же хищники как-то чувствуют опасность монстров и на тех, кто сильнее, не нападают. Поэтому хищные звери растут в уровнях медленно, и, как правило, их уровень соответствует монстрам, живущим в ближайших логовах. И как только уровень хищников растёт, они перебираются на новые, более подходящие территории для охоты.

— Получается, где-то глубоко в лесах могут обитать и древние хищники, высокоуровневые и опасные?

— Конечно. У нашего народа существуют легенды, что, достигнув огромного уровня, звери могут обрести божественность. Некоторые их них становятся первобытными духами-хранителями своего вида. Но есть мифы, в которых говорится, что зверь получивший божественность, обретает второй облик, человеческий, и становятся родоначальниками племён Звероморфов.

Кстати, по легенде племя Миносов, представителя которого мы видели в борделе, как раз произошло от одного божественного предка.

Может быть, в этих легендах скрыта тайна, и, достигнув определённого уровня, и правда можно стать Богом?

Глава 10

Всю дорогу до леса, на нас продолжали нападать различные хищные звери и птицы, но с их убийством больших проблем не возникало. А вот у леса, хищники заметно окрепли, стали попадаться враги двадцатого уровня. Пришлось попотеть и перестраивать стратегию сражения.

Один раз пришлось использовать тактику живой турели. Посадив Зару на плечи, я убегал, а она поливала разъяренную пуму Шипами маны.

Пока мы путешествовали по дороге от Дрифтена к Кобрану, нам не встретилось ни одного монстра или зверя, кто бы достиг такого уровня. А здесь, возле леса, практически у чёрта на куличках, их было с избытком. Мне конечно было интересно понять, почему происходит такое деление. Все дело, действительно в наличии большого леса? Или Земли этого мира, как и в любых онлайн играх разделены на зоны, где обитают существа в определённом диапазоне уровней? Интересно.

Ещё интересней, было обнаружить качественный скачок между хищниками и монстрами девятнадцатого и двадцатого уровней. Создалось ощущение, что их мощь и опасность вырастает вдвое. И скачок был приличный, по ощущениям, такой же, как между убийством врага первого уровня и второго."

"Возможно, этот разрыв был даже больше.

Подбор книги