Сергей Григорьевич Зайцев — «Ключник»: читать онлайн бесплатно полную версию

Ключник читать онлайн

Обложка книги Ключник
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
Приключения Зубоскала в игровой вселенной ВИКС продолжаются!На этот раз портал Инферно ведет Зубоскала в земли вечной зимы навстречу новым испытаниям. Среди льда и адского пламени ему понадобится немало сил и смекалки, чтобы заработать уровни, найти союзников и не угодить в ловушки. Действуют ли в мире Лунной Радуги уникальные способности Зубоскала? Будет ли толк от артефакта «Душелов»? Почему молчит Темный Покровитель?.. Чтобы раскрыть тайны ВИКС, нужно выбраться из закрытой локации, выполнив эпический квест Цитадели Крика, но вокруг враги, а в одиночку этот путь не пройти, и любое неверное решение может разрушить хрупкий мир до основания…
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

«Душелова» так не поднять, хоть тресни, ведь для него понадобятся 7500 кристаллов! Скорее всего, альтернативный рост рангов предусмотрен именно для таких особых способностей, и как раз благодаря возможности заработка внеуровневых наград. В любом случае – придется копить очки ради «Душелова», оно того стоит.

С более высокими рангами картина вообще обстояла печально:

4‑й ранг (0/400): +5 % (16 %) к ФУ/МУ/шансу. Повышение до пятого: 40 000 действий (100 действий дает 1 ед. прироста) или вложить 100 очков умений.

5‑й ранг (0/500): +5 % (21 %) к ФУ/МУ/шансу.

Повышение до шестого: 500 000 действий (1000 действий дает 1 ед. прироста) или вложить 1000 очков умений.

Информации для экстраполирования расчетов выше уже не было, но и так ясно – до зубовного скрежета: даже для пятого ранга любой способности потребуются если и не годы, то уж точно многие и многие месяцы беготни. Обескураживает настолько, что кажется бессмысленным – не настолько большой прирост, чтобы так корячиться. Но это, опять же, касательно обычных умений.

Для особых – смысл рвать пупок имеется. А вообще, все сильнее нарастает ощущение, что из «песочницы» я попал в совершенно другую игровую систему и что-то в этой мысли правильное есть…

Однако пора закругляться с теоретическими расчетами.

Я вернулся к разостланной на земле шкуре – и лишь вздохнул. Как была дрянью, так и осталась. Но почему-то сдаваться не хотелось. Хворост для костра взять негде, да и раму для растяжки смастерить не из чего, но… Хмыкнув, я достал зажигалку, зарядил крисом – чуть жаба не придушила, скептически посмотрел на ее робкий огонек… и отложил.

Это ж сколько вошкаться по такой площади. Пойдем другим путем. Из стихии огня есть «Обжигающая вспышка» и «Копье пламени». Первое нанесет урон, равный ФУ меча, второе ударит четырехкратным уроном, но растянутым во времени. Пробуем оба.

Со скрипом отрезав кинжалом два куска от шкуры с краю, чтобы не спалить в случае неудачи сразу всю, приблизил ладонь и для начала пыхнул «Вспышкой». Без уника в руке удар вышел ослабленным, но все равно жахнуло огнем прилично, кусок задымил и почти сразу обуглился – едва успел отдернуть ладонь, чтобы не обжечь.

«Копье» взялось не так рьяно, но когда 15 секунд ДоТа истекло, тоже остался обугленный комок. Вот незадача. Поспешишь – людей насмешишь. Пришлось вернуться к долгоиграющему варианту. После того как с минуту поводил огоньком зажигалки по краю шкуры, результат и тут оказался не совсем ожидаемый – обрабатываемый участок затвердел как жесть.

Подбор книги