Дмитрий Владимирович Михалек — «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)»: читать онлайн бесплатно полную версию

Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Тату Страдания.

Пассивный навык: Ученик (0%).

Описание: Наблюдая за страданиями своих врагов, вы обретаете новую силу.

Каждая изуверская смерть врагов усиливает вашу форму.

+ 1 к силе за каждые сто смертей врагов вашего уровня или выше.

Страдало: 6/100

Он до сих пор не был уверен, какие именно убийства послужили для пяти из них, но точно знал о шестом. Смерть Тьяра* была поистине изуверской.

Помимо этих основных моментов, Ворон также уделил внимание исключению из этих правил.

Нет, демоны тоже могли нанести себе рисунок, но только один и лишь с помощью тату-мастера.

Без сомнений, татуировки имели огромный потенциал, но не каждый мог решиться его воплотить, ведь цена была соответствующей. Сам Ворон был ярким тому примером.

Даже если он мог как-то обойти потерю опыта и, терпя боль, заполнить [шкалу кровавого режима] с помощью арены, то с изощрёнными, полными страданий убийствами всё было иначе. Он не хотел целенаправленно пытать сто человек на арене, ради того чтобы получить единицу силы.

За пределами же арены его сдерживала беспощадная потеря опыта. Было очевидно, что, потрать он достаточное количество времени, характеристика силы бы устремилась в небеса, но… У него было слишком много обязанностей и незаконченных дел.

«Итак. Вроде бы и полезная информация, но пользы от неё почти никакой… Есть ли смысл беспокоить Берсерка?»

Разбойник не думал, что демон-игрок из «Фортуны» прольёт свет на что-то, кроме того, что Ворон успел сам найти и прочитать, поэтому сосредоточился на поиске Кранча.

Связанное с этим хитрым ублюдком задание заметно тревожило парня своим описанием, и, доверяя интуиции, он решил больше не отвлекаться.

Ближайший доступный для перемещения телепорт к Долине пепла располагался в Хвартасе, одном из городов Кроутанской империи. И так как Ворон не собирался задерживаться на её обладающих защитным механизмом землях, парень постарался поскорее покинуть империю.

Открыв карту и наметив маршрут, разбойник направился к городским вратам, мимолётно отмечая для себя тот факт, что этот город сильно напоминает ему Нардан, тот самый, где рядом расположена Гробница предков Эл?Лако.

Вспоминая прошедшие там события, Ворон вспомнил о мантикорах, охранявших ту самую гробницу, и, взглянув на свой 157 уровень, слабо улыбнулся.

«А ведь я уже практически подхожу под требования».