Дмитрий Владимирович Михалек — «Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)»: читать онлайн бесплатно полную версию

Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ) читать онлайн

Обложка книги Игрок, забравшийся на вершину. Том 10 (СИ)
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
2044 год. Мир игр давно изменился и самой популярной среди них стала игра VRMMO «Восхождение». Безграничный мир, поделенный на сто этажей, где каждый этаж - это отдельная локация с государствами, странами, племенами и разнообразными расами, вмещающая в себя миллионы и миллионы игроков. Там есть небо и солнце, меняются времена года и течет обычная размеренная жизнь. Цель игры - найти ключ от каждого этажа и добраться до самой вершины. Новых игроков при входе в игру распределяют на один из первых трех этажей и чем выше этаж, тем сложнее условия. Уилл Томсон, присоединившись к игре, не сразу понял, что оказался на своем этаже совсем один. Но когда он взял задание на убийство крыс, самых первых монстров любого новичка… «Имя: Проклятая крыса. Уровень: 46»
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Сам артефакт, казалось, был вырезан из цельного куска рубина, настолько кристально-алым он выглядел.

Для разбойника, прекрасно помнившего, как жрица не любила расставаться с ценными вещами, её поступок казался очень странным, и его недоумение лишь усилилось, после того как парень ознакомился с описанием столь причудливого подарка.

Алая верёвка Амфисбены.

Тип: Аксессуар

Ранг: Алмаз

Описание: Волшебная верёвка, созданная из чрезвычайно редкой змеи Амфисбены, род которой, по легендам, был рождён из крови Горгон.

Свойства:

+ Способна прикрепляться к любой твёрдой поверхности, благодаря зачарованным черепам;

+ Способна удлиняться до 1000 метров;

+ Способна удерживать 2000 килограмм.

+ Навык:

[Фиксация]

Описание: Активирует магию, заложенную в артефакт, которая твёрдо фиксирует положение верёвки, превращая её в несгибаемую и неломаемую конструкцию.

Длительность: 1 минута.

Перезарядка: 5 минут.

Ворон не особо представлял, где ему мог бы пригодиться сам артефакт, так как у него имелись крылья, а также навыки [сумеречный шаг] и [без преград], позволяющие забираться практически куда угодно, но вот встроенный навык звучал многообещающе.

Одна только возможность поймать монстра в ловушку могла значительно облегчить охоту и, как следствие, повышение уровней.

- Спасибо. Это очень хороший подарок. Позволь и мне преподнести что-то в ответ.

Хоть это и было необязательно, Ворон решил всё же кое-что подарить в ответ, и пока он говорил это, ему пришла одна идея.

Он не знал, будет ли это полезно для ламии, но учитывая, что её ритуал связан с кровью, попытаться стоило.

В его руке появилось несколько кровавых кристаллов из второй охотничьей зоны, которые он в отсутствии необходимости не обменял и передал стоявшей неподалеку наге.

Девушка, аккуратно взяв кристаллы, поднесла их своей госпоже, и в этот момент Ворон увидел очень знакомую реакцию. Кровавая фея Ундель отреагировала практически так же, один в один, и, довольный произведённым впечатлением, парень участливо поинтересовался:

- Надеюсь, это сойдёт?

- Да.

Я, честно говоря, делала подарок без каких-либо намерений получить что-то в ответ, поэтому спасибо.

В этот момент Паллея на самом деле испытывала необычные чувства. Мальчишка, который вёл себя дерзко и относился к ней не как подобает её статусу, а также практически воспользовался ею, применив гадкий навык, вдруг стал добрее.

Подбор книги