Играть, чтобы жить. Кн. I. Срыв. Кн. II. Клан читать онлайн
- Жанр: Легкое чтение, Фантастика, Боевая фантастика
- Рейтинг: 0 баллов
- Мнений: 0 мнений
- Просмотров: 3 чтения
Текст книги
Она гораздо глубже, чем кажется, а ежедневные миллионные благодарности игроков сделают из нее настоящую жемчужину моего пантеона, а может, и нечто более важное…
Бог с кряхтеньем встал и, подойдя к лежащей девушке, опустился рядом на колени. Прислушался к чему-то, улыбнулся и, взяв ее руку в свою, принялся тихо нашептывать.
Я же обратил внимание на своего очнувшегося хомяка. Тот стучал себя кулаком по лбу и косил глазами на лужи крови, сигнализируя о пропадающем ништяке. Хм… Кровь бога… Посмотрев еще раз на спину Неназываемого, я тихонько засунул руку в сумку, нащупал алхимический набор и выгреб пяток мензурок.
Вздохнув, я встал и поплелся к алтарю. Пока Неназываемый тут, надо разобраться с беспокоящим меня вопросом, а именно, неосторожно данным обещанием одному жадному экс-дракону.
Положив руку на темный камень, я снова взглянул на строчки статус-меню.
– Темный Алтарь Первохрама. Посвящен: Неназываемому, младшее божество – богиня легкой смерти Макария. Первожрец – Лаит.
– Уровень: Третий. Очков Веры: 12.911. До следующего уровня осталось 2.987.089 ОВ.
– Манопоток: 3.000 единиц в секунду. Аккумулировано 180.341 е. м. Максимальная емкость: 30.000.000 е. м.
– Уровни доступа к источнику: контроль над 90 % потока: Неназываемый. 10 % – Первожрец.
Я прервался и возмущенно выругался: хитрая костяная тварь! То-то я еще удивился, что он, в безвыходном для меня положении, запросил скромные десять процентов.
– Неназываемый!!! Дело есть…
Из докладной записки главе Департамента Разработки и Интеграции Дэйву Рубэкому."
"«…Сэр, согласно утвержденному плану, мы работаем над созданием ряда глубоких закладок в Друмир. На данный момент сгенерировано 24 объекта класса А, 411 класса Б, а также более шести тысяч предметов, триггер-квестов, управляющих модулей и правовых документов.
Не все проходит гладко, говоря аналогиями, мы пытаемся золотыми гвоздями подковать скачущую галопом лошадь, при этом в качестве молотка используем электронный микроскоп. Сейчас нам доступны изменения лишь четвертого уровня, большинство поставленных задач в лоб уже не решаются, работает лишь стратегия непрямых действий.