Роман Прокофьев — «Игра Кота. Книга 1»: читать онлайн бесплатно полную версию

Игра Кота. Книга 1 читать онлайн

Обложка книги Игра Кота. Книга 1
0
Книга доступна на устройствах
  • Android
  • IOS
  • Smart TV
  • Жанр: Литрпг
  • Рейтинг: 0 баллов
  • Мнений: 0 мнений
  • Просмотров: 0 чтений
У торговца игровой валютой Кота начинается черная полоса – администрация игры заблокировала все его аккаунты. Срочно нужен новый источник дохода…Рынок новой, самой популярной в мире игры «Сфера Миров» очень перспективен. Кот начинает осваивать его – и получает кучу неприятностей. Остановят ли они человека, которому плевать на игровые условности? Кот просто хочет заработать.А тут какой-то мутный меч, который новая администрация игры запрещает использовать, вступление в элитный клан, полномасштабная война на сервере… интересно, что из этого можно выгодно продать?
Комментарии

Ваша оценка

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Текст книги

Шрифт
Размер шрифта
-
+
Межстрочный интервал

Удара меча из «звездного» металла артефакт не выдержал – жалобно хрустнув, развалился на части, а мне дали еще 2000 опыта. Что за день такой! Сначала филактерия, теперь стоунджаммер."

"ХотКот: Готово. Я его разбил.

АлексОрдер: Хорошо. Уходим камнями… Пламень, они ушли с респа?

Пламень: Нет, тут стоят. Даже не воплощаются.

Хельга: Читерами нас называют

Пламень: И багоюзерами!

АлексОрдер: Пусть хоть землю едят от злости, нам пофиг.

АлексОрдер: Короче, мы все полутали, тут нормально так. Завтра встречаемся у Карна, до вашей тренировки – надо все это обсудить! А сейчас – уходим, и баиньки.

Тут он прав, заигрались мы сегодня. Четвертый час ночи подходит… Спать.

Интерлюдия 1

Админы

Нью-Токио, главный офис корпорации «СФЕРА МИРОВ», комната для курения.

– Привет, Вить.

– Здорово.

– Тебе девочка с форума, Марина, не звонила сегодня?

– Комьюнити-менеджер? Какая из них?

– Марина – это такая фигуристая, четвертый размер, ноги из ушей! Ну, которая тогда на корпоративе отчудила…

– Ха-ха-ха! А, вспомнил.

Думал, откуда знаю… Да, звонила сегодня, писала. У них там на форуме буча.

– Разобрались, в чем дело?

– Да как тебе сказать. Тема-то уже известная. Всплывал этот баг, мы писали целый доклад Японцу.

– И что?

– Да ничего. Понимаешь, наш встроенный редактор эти предметы удалить не может: выдает «недопустимую операцию», и все. Они зашиты в игру на уровне программного кода. А его писал сам знаешь кто, там черт ногу сломит. Мы пока не смогли разобраться.

– А игровыми методами пробовали?

– Конечно.

Бесполезно – персональный предмет плюс «истинное владение». Намертво привязан к персонажу. Ни отнять, ни украсть, ни дропнуть нельзя. Даже сам владелец, если захочет от него избавиться, будет неприятно удивлен, ха-ха!

– Вообще что это за предметы и зачем они?

– Я без понятия. Возможно, они нужны были для какого-то нового апдейта, дополнения. Непонятно только, зачем нужно было так глубоко прятать. Материалов по ним не сохранилось – вся документация по «Семи Братьям» погибла вместе с Балабановым.

Мы сейчас можем только гадать.

– М-да…

– Угу. Я тебе Федя больше скажу – мы до сих пор не знаем, какие у них характеристики и свойства. Там все очень хитро зашифровано – их видит только «истинный владелец». Условия их получения, локации хранения – тоже неизвестны. Предполагаем только, что таких вещей семь – по аналогии с Семью Братьями. Пока всплыло две.

– Нехорошая история. Вещи-то реально багованные.

– Ситуация на контроле у Японца. Он сказал, будет думать.

Подбор книги